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NIO专题
-> JAVA NIO深入剖析
1、BIO、NIO、AIO课程介绍
2、Java的IO演进之路
3、JAVA BIO深入剖析
4、JAVA NIO深入剖析
5、JAVA AIO深入剖析
6、BIO、NIO、AIO课程总结
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<div style="display:none"></div> 在讲解利用NIO实现通信架构之前,我们需要先来了解一下NIO的基本特点和使用 ## 4.1、java NIO基本介绍 - java NlO (New lO)也有人称之为java non-blocking IO是脚ava 1.4版本开始引入的一个新的IOAPI,可以 替代标准的ava lO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO 的read和write只能阻塞执行,线程在读写期间不能干其他事情,比如调用socket. read()时,如果服务器一 直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式 - NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原 Java.io 包中的很多类进行改写。 - NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器) - Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据;如 果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程 可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写 入,这个线程同时可以去做别的事情。 - 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有1000个请求过来,根据实际情况,可以分酉己 20或者80个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配1000个。 ## 4.2、NIO和BIO的比较 - BlO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多 - BlO是阻塞的,NIO则是非阴塞的 - BlO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道 | NIO | BIO | | ------------------------ | ------------------- | | 面向缓存区(Buffer) | 面向流(Stream) | | 非阻塞(Non Blocking IO) | 阻塞IO(Blocking IO) | | 选择器(Selector) | | ## 4.3、NIO三大核心原理示意图 NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓存区),Selector(选择器) ### Buffer缓存区 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了 一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理。 ### Channel通道 Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或 output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。 ### Selector选择器 Selector是一个ava NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写 入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/19e3de5f-91fa-4b43-972a-5f194a35d630.png) - 每个channel都会对应一个Buffer - 一个线程对应Selector,一个Selector对应多个channel(连接) - 程序切换到哪个channel是由事件决定的 - Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换 - Buffer就是一个内存块,底层是一个数组 - 数据的读取写入是通过Buffer完成的,BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写。 - Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓存区(Buffer)。通道表示打开到IO设备(例如:文件、套接字) 的连接。若需要使用NlO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存取数据 ## 4.4、NIO核心一:缓存区(Buffer) ### 缓存区(Buffer) 一个用于特定基本数据类型的容器。由Java.nio包定义的,所有缓冲区都是Buffer抽象类的子类.Java NIO中 的Buffer主要用于与NIO通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/595e3944-f43d-463c-8b6d-b2afc9508fa1.png) ### Buffer类及其子类 Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同,有以下Buffer常用子类: - ByteBuffer - CharBuffer - ShortBuffer - IntBuffer - LongBuffer - FloatBuffer - DoubleBuffer 上述Buffer类 他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个Buffer对象: ```java static XxxBuffer allocate(int capacity):创建一个容量为capacity的XxxBuffer对象 ``` ### 缓存区的基本属性 Buffer中的重要概念: - 容量(capacity):作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小,也称为”容量”,缓冲区容量不能为负,并且 创建后不能更改。 - 限制(limit):表示缓冲区中可以操作数据的大小(limit后数据不能进行读写)。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。写入模式,限制等于buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量。 - 位置‘(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓’中区的位置不能为负,并且不能大于其限制 - 标记(mark)与重置(reset):标记是一个索弓l,通过Buffer中的mark()方法指定Buffer中一个特定的 position,之后可以通过调用reset()方法恢复到这个position。标记、位置、限制、容量遵守以T不变式:0<=mark<=position<=limit<=capacity - 图示 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/f52795e6-64be-4e21-b864-6d2da536dc3d.png) ### Buffer常见方法 ```java Buffer clear()清空缓冲区并返回对缓冲区的引用 Buffer flip()为将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置重置为0 int capacity()返回Buffer的capacity大小 boolean hasRemaining()判断缓冲区中是否还有元素 int limit()返回Buffer的界限(limit)的位置 Buffer limit(int n)将设置缓冲区界限为n,并返回一个具有新limit的缓冲区对象 Buffer mark()对缓冲区设置标记 int position()返回缓冲区的当前位置position Buffer position(int n)将设置缓冲区的当前位置为n,并返回修改后的Buffer对象 int remaining()返回position和limit之间的元素个数 Buffer reset()将位置position转到以前设置的mark所在的位置 Buffer rewind();将位置设为为0.取消设置的mark ``` ### 缓存区的数据操作 ```java Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get() put()方法 取获取Buffer中的数据 get():读取单个字节 get (byte[〕dst):批量读取多个字节到dst中 get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动position) 放到 入数据到Buffer中 put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置 put (byte[] src):将src中的字节写入缓存区的当前位置 put(int index,byte b)L将指定字节写入缓存区的索引位置(不会移动position) ``` ### 使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤 1. 写入数据到Buffer 2. 调用flip()方法,转换为读取模式 3. 从Buffer中读取数据 4. 调用buffer.clear()方法或则buffer.compact()方法清除缓存区 ### 案例演示 ```java /** * 目标:对缓存区Buffer的常用API进行案例实现 */ public class BufferTest { @Test public void test01() { //1.分配一个缓存区,容量设置为10 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); System.out.println(buffer.position());//0 System.out.println(buffer.limit());//10 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); //put 往缓存区中添加数据 String name = "itheima"; buffer.put(name.getBytes()); System.out.println(buffer.position());//7 System.out.println(buffer.limit());//10 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); //3.flip() 为 将缓存区的界限设置为当前位置,并将当前位置设置为 0 可读模式 buffer.flip(); System.out.println(buffer.position());//0 System.out.println(buffer.limit());//7 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); //4. get数据的读取 char ch = (char) buffer.get(); System.out.println(ch);//i System.out.println(buffer.position());//1 System.out.println(buffer.limit());//7 System.out.println(buffer.capacity());//10 } @Test public void test02() { //1.分配一个缓存区,容量设置为10 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); System.out.println(buffer.position());//0 System.out.println(buffer.limit());//10 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); String name = "itheima"; buffer.put(name.getBytes()); System.out.println(buffer.position());//7 System.out.println(buffer.limit());//10 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); //2.clear 清楚缓存区中的数据 buffer.clear(); System.out.println(buffer.position());//0 System.out.println(buffer.limit());//10 System.out.println(buffer.capacity());//10 System.out.println((char) buffer.get());//i 表明数据并没有清除 只是恢复了position的位置 System.out.println("-----------------------"); //3.定义一个缓存区 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(10); String n = "itheima"; buf.put(n.getBytes()); buf.flip(); //读取数据 byte[] b = new byte[2]; buf.get(b); String rs = new String(b); System.out.println(rs);//it System.out.println(buf.position());//2 System.out.println(buf.limit());//7 System.out.println(buf.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); buf.mark();//标记此刻这个位置:2 byte[] b2 = new byte[3]; buf.get(b2); System.out.println(new String(b2));//hei System.out.println(buf.position());//5 System.out.println(buf.limit());//7 System.out.println(buf.capacity());//10 System.out.println("-----------------------"); buf.reset();//回到标记位置 2 if (buf.hasRemaining()) { System.out.println(buf.remaining());//5 } } } ``` ### 直接与非直接缓存区 什么是直接内存与非直接内存 根据官方文档的描述: byte buffer。可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存);另一种是非直接内存(也就是堆内 存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内存,再利用本地IO处理。 从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链: ```java 本地IO--->直接内存--->非直接内存--->直接内存--->本地IO ``` 而直接内存是: ```java 本地IO--->直接内存--->本地IO ``` 很明显,在做IO处理时,比如网络发送大量数据时,直接内存会具有更高的效率。直接内存使用allocateDirect创建,但是它比申请普通的堆内存需要耗费更高的性能。不过,这部分的数据是在JVM之外的,因此它不会占用应用的内存。所以呢,当你有很大的数据要缓存,并且它的生命周期又很长,那么就比较适合使用直接内存。只是一般来说,如果不是能带来很明显的性能提升,还是推荐直接使用堆内存。字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其isDirect()方法来确定。 ```java @Test public void test03(){ //创建一个非直接内存的缓存区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //buffer.isDirect()用于判断是否为直接内存 System.out.println(buffer.isDirect()); System.out.println("----------------"); //创建一个直接内存的缓存区 ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocateDirect(1024); System.out.println(buffer2.isDirect()); } 输出: false ---------------- true ``` **使用场景** 1. 有很大的数据需要存储,他的生命周期又很长 2. 适合频繁的IO操作,比如网络并发场景 ## 4.5、NIO核心二:通道(Channel) ### Channel概述 通道(Channel):由java.nio.channels包定义的。Channel表示IO源与目标打开的连接。Channel类似于传统的“流”。只不过Channel本身不能直接访问数据,Channel只能与Buffer进行交互。 1、NIO的通道类似于流,但有些区别如下 - 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写 - 通道可以实现异步读写数据 - 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲 2、BlO中的stream是单向的,例如FilelnputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。 3、Channel在NIO中是一个接口 ```java public interface Channel extends Closeable() ``` ### 常用的Channel实现类 - FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道 - DatagramChannel:通过UDP读写网络中的数据通道 - SocketChannel:通过TCP读写网络中额数据 - ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。【ServerSocketChannel类似ServerSocket,SocketChannel类似Socket】 ### FileChannel类 获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel()方法。支持通道的类如下: - FileInputStream - FileOutputStream - RandomAccessFile - DatagramSocket - Socket - ServerSocket 获取通道的其他方式是使用Files类的静态方法newByteChannel()获取字节通道。或通过通道的静态方法 open()打开并返回指定通道 ### FileChannel的常用方法 ```java int read(ByteBuffer dst) 从Channel当中读取数据至ByteBuffer long read(ByteBuffer[] dsts)将channel当中的数据“分散”至ByteBuffer[] int write(ByteBuffer src)将ByteBuffer当中的数据写入到Channel long write(ByteBuffer[] srcs)将Bytesuffer[]当中的数据“聚集”到Channel long position()返回此通道的文件位置 FileChannel position(long p)设置此通道的文件位置 long size()返回此通道的文件的当前大小 FileChannel truncate(long s)将此通道的文件截取为给定大小 void force(boolean metaData)强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中 ``` ### 案例1-本地文件写数据 ```java public class ChanellTest { @Test public void write(){ try{ //1.字节输出流通向目标文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data01_txt"); //2.得到字节输出流对应的通道Channel FileChannel channel = fos.getChannel(); //3.分配缓存区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); buffer.put("hello,黑马java程序员!".getBytes()); //4.把缓存区切换为写模式 buffer.flip(); channel.write(buffer); channel.close(); System.out.println("写数据到文件中!"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } ``` ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/42f6052f-3fd0-4e57-b5c3-c7ce4a581c41.png) ### 案例2-本地文件读数据 ```java @Test public void read() throws Exception { //1.定义一个文件字节输入流与源文件接通 FileInputStream is = new FileInputStream("data01_txt"); //2.需要得到文件字节输入流的文件通道 FileChannel channel = is.getChannel(); //3.定义一个缓存区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //4.读取数据到缓存区 channel.read(buffer); buffer.flip();//归位 //5.读取出缓存区中的数据并输出即可 String rs = new String(buffer.array(),0,buffer.remaining()); System.out.println(rs); } ``` 输出: ```java hello,黑马java程序员! ``` ### 案例3-使用Buffer完成文件复制 ```java @Test public void copy() throws Exception { //源文件 File srcFile = new File("C:\\Users\\Lenovo\\Desktop\\1.jpg"); File destFile = new File("C:\\Users\\Lenovo\\Desktop\\server\\1_copy.jpg"); //得到一个字节输出流、字节输入流 FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); //得到文件通道 FileChannel fisChannel = fis.getChannel(); FileChannel fosChannel = fos.getChannel(); //分配缓存区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); while (true){ //必须先清空缓存区然后再写入数据到缓存区 buffer.clear(); //开始读取一次数据 int flag = fisChannel.read(buffer); if(flag == -1){ break; } //已经读取了数据,把缓存区的模式切换为可读模式 buffer.flip(); //把数据写出到输出通道 fosChannel.write(buffer); } fisChannel.close();; fosChannel.close(); System.out.println("复制完成"); } ``` ### 案例4-分散(Scatter)和聚集(Gatter) 分散读取(Scatter):是指把Channel通道的数据读取入到多个缓存区中去聚集写入(Gathering):是指将多个Buffer中的数据聚集到Channel。 ```java @Test public void test() throws Exception { //1.字节输入管道 FileInputStream is = new FileInputStream("data01_txt"); FileChannel isChannel = is.getChannel(); //2.字节输出管道 FileOutputStream os = new FileOutputStream("data02_txt"); FileChannel osChannel = os.getChannel(); //3.定义多个缓存区做数据分散 ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(4); ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] buffers = {buffer1, buffer2}; //4.从通道中读取数据分散到各个缓存区 isChannel.read(buffers); //5.从每个缓存区中查询是否有数据读取到了 for (ByteBuffer buffer : buffers) { buffer.flip();//切换到读数据模式 System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.remaining())); } //6.聚集写入到通道 osChannel.write(buffers); isChannel.close(); osChannel.close(); System.out.println("文件复制~"); } ``` 输出: ```java hello,黑马Java程序员! 文件复制~ ``` ### 案例5-transferForm() 从目标通道中去复制原通道数据 ```java @Test public void test02() throws Exception{ //1.字节输入管道 FileInputStream is = new FileInputStream("data01_txt"); FileChannel isChannel = is.getChannel();//原通道 //2.字节输出管道 FileOutputStream os = new FileOutputStream("data03_txt"); FileChannel osChannel = os.getChannel();//目标通道 //3.复制数据 osChannel.transferFrom(isChannel,isChannel.position(),isChannel.size()); isChannel.close(); osChannel.close(); System.out.println("复制完成!"); } ``` ### 案例6-transferTo() 把原通道数据复制到目标通道 ```java @Test public void test03() throws Exception{ //1.字节输入管道 FileInputStream is = new FileInputStream("data01_txt"); FileChannel isChannel = is.getChannel(); //2.字节输出管道 FileOutputStream os = new FileOutputStream("data04_txt"); FileChannel osChannel = os.getChannel(); //3.复制数据 //osChannel.transferFrom(isChannel,isChannel.position(),isChannel.size()); isChannel.transferTo(isChannel.position(),isChannel.size(),osChannel); isChannel.close(); osChannel.close(); System.out.println("复制完成!"); } ``` ## 4.6、NIO核心三:选择器(Selector) ### 选择器(Selector)概述 选择器(Selector)是SeIectabIeChannIe对象的多路复用器,Selector可以同时监控多个SelectableChannel 的IO状况,也就是说,利用Selector可使一个单独的线程管理多个Channel。 Selector是非阻塞IO的核心 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/14f59f2e-265a-4034-88eb-b6478bc7a749.png) - java的NIO,用非阻塞的IO方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器) - Selector能够检测多个注册的通道上若有事件发生(注意:多个Channel以事件的方式可以注册到同一个 Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。 - 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销 ### 选择器(Selector)的应用 创建Selector:通过Selector.open()方法创建一个Selector。 ```java Selector selector = Selector.open(); ``` 向选择器注册通道:SelectableChannel.register(Selector sel,int ops); ```java //1.获取通道 ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); //2.切换非阻塞模式 ssChannel.configureBlocking(false); //3.绑定连接 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898)); //4.获取选择器 Selector selector = Selector.open(); //5.将通道注册到选择器上,并且指定“监听接收事件” ssChannel.register(select,SelectionKey.OP_ACCEPT); ``` 当调用register(Selector sel, mt ops)将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数。ops指定。可以监听的事件类型(用可使用Selection Key的四个常量表示): - 读:SelectionKey.OP_READ (1) - 写:SelectionKey.OP_WRITE (4) - 连接:SelectionKey.OP_CONNECT (8) - 接收:SelectionKey.OP_ACCEPT (16) - 若注册时不止监听一个事件,则可以使用‘位或”操作符连接 ```java int interestSet = selectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WERITE ``` ## 4.7、NIO非阻塞式网络通信原理分析 ### Selector示意图和特点说明 Selector可以实现:一个I/O线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞I/O一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。 ![](https://itsoku.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/itsoku/blog/article/396/a79b9cb0-5db2-43a6-a67a-d975caa88a8c.png) ### 服务端流程 1、当客户端连接服务端时,服务端会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel:1.获取通道 ```java ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); ``` 2、切换非阻塞模式 ```java ssChannel.configureBlocking(false); ``` 3、绑定连接 ```java ssChannle.bind(new InetSocketAddress(9999)) ``` 4、获取选择器 ```java Selector selector = Selector.open() ``` 5、将通道注册到选择器上,并且指定“监听接收事件” ```java ssChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); ``` 6、轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件 ```java //轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件 while(selector.select() > 0){ System.out.println("轮一轮"); //7. 获取当前选择器中所有注册的“选择键(已就绪的监听事件)“ Iterator<SelectionKey> it = selector.selector.selectedKeys().iterator(); while(it.hasNext()){ //8.获取准备”就绪“的事件 SelectionKey sk = it.next(); //9.判断具体是什么事件准备就绪 if(sk.isAcceptable()){ //10.若”接收就绪“,获取客户端连接 SocletChannel sChannel = ssChannel.accept(); //11.切换非阻塞模式 sChannel。configure Blocking(fales); //12.将该通道注册到选择器上 sChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); }else if(sk.isReadable()){ //13.获取当前选择器上”读就绪“状态的通道 SocketChannle sChannel = (SocketChannel)sk.channel(); //14.读取数据 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); int len = 0; while((len = sChannel.read(buf)) > 0){ buf.flip(); System.out.println()new String(buf.array(),0,len); buf.clear(); } } //15.取消选择键SelectionKey it.remove(); } } ``` ### 客户端流程 1、获取通道 ```java SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999)); ``` 2、切换非阻塞模式 ```java sChannel.configureBlocking(false); ``` 3、分配指定大小的缓存区 ```java ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); ``` 4、发送数据给服务端 ```java Scanner scan = new Scanner(System.in); while(scan.hasNext()){ String str = scan.nextLine(); buf.put((new SimpleDateFormat("yyyy/MM/ddHH:mm:ss").format(System.currentTimeMillis()) + "\n" + str).getByte()); buf.flip(); sChannel.write(buf); buf.clear(); } //关闭通道 sChannel.close(); ``` ## 4.8、NIO非阻塞式网络通信入门案例 需求:服务端接收客户端的连接请求,并接收多个客户端发送过来的事件 代码案例 ```java /** * 目标:客户端案例实现-基于NIO非阻塞通信 */ public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.获取通道 SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999)); //2.切换为非阻塞模式 sChannel.configureBlocking(false); //3.分配指定缓存区大小 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); //4.发送数据给服务端 Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true){ System.out.println("请输入:"); String msg = sc.nextLine(); buf.put(("波仔:" + msg).getBytes()); buf.flip(); sChannel.write(buf); buf.clear(); } } } ``` ```java /** * 目标:NIO非阻塞通信下的入门案例:服务端开发 */ public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("---服务端启动---"); //1.获取通道 ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); //2.切换为非阻塞模式 ssChannel.configureBlocking(false); //3.绑定连接的端口 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9999)); //4.获取选择器 Selector selector = Selector.open(); //5.将通道都注册到选择器上去,并且开始指定监听接收事件 ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //6.使用Selector选择器轮询已经就绪好的事件 while(selector.select() > 0){ System.out.println("开始一轮事件处理~~~"); //7.获取选择器中的所有注册的通道中已经就序好的事件 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); //8.开始遍历这些准备好的事件 while(it.hasNext()){ //提取当前这个事件 SelectionKey sk = it.next(); //9.判断这个事件具体是什么事件 if(sk.isAcceptable()){ //10.直接获取当前接入的客户端通道 SocketChannel schannel = ssChannel.accept(); //11.将客户端通道也设置为非阻塞式的 schannel.configureBlocking(false); //12.将客户端通道也注册到选择器Selector上 schannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); }else if(sk.isReadable()){ //13.获取当前选择器上的”读就绪事件“ SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel(); //14.开始读取数据 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); int len = 0; while ((len = sChannel.read(buf)) > 0){ buf.flip(); System.out.println(new String(buf.array(),0,len)); buf.clear();//”清除“之前的数据 } } //处理完毕当前事件后,需要移除掉当前事件.否则会重复处理 it.remove(); } } } } ``` 输出: ```java //server ---服务端启动--- 开始一轮事件处理~~~ 开始一轮事件处理~~~ 波仔:你好 开始一轮事件处理~~~ 开始一轮事件处理~~~ 波仔:晚上好 //client1 请输入: 你好 请输入: //client2 请输入: 晚上好 请输入: ``` ## 4.9、NIO网络编程应用实例-群聊系统 ### 目标 需求:进一步理解NIO非阻塞网络编程机制,实现多人群聊 - 编写一个NIO群聊系统,实现客户端与客户端的通信需求(非阻塞) - 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能 - 客户端:通过channel可以无阻塞发送消息给其他所有客户端用户,同时可以接受其它客户端用户通过服务端转发来的消息 ### 服务端代码实现 ```java /** * 目标:服务端群聊系统实现 */ public class Server { //定义属性 private Selector selector; private ServerSocketChannel ssChannel; private static final int PORT = 9999; //构造器 //初始化工作 public Server() { try { //1.创建选择器 selector = Selector.open(); //2.获取通道 ssChannel = ServerSocketChannel.open(); //3.切换为非阻塞模式 ssChannel.configureBlocking(false); //4.绑定连接的端口 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT)); //5.将通道都注册到选择器上去,并且开始指定监听接收事件 ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { //创建服务端对象 Server server = new Server(); //开始监听客户端的各种消息事件:连接、群聊消息、离线消息 server.listen(); } //监听 public void listen() { //System.out.println("监听线程:" + Thread.currentThread().getName()); try { while (selector.select() > 0){ //a.获取选择器中所有注册通道的就绪事件 Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator(); //b.开始遍历这个事件 while (it.hasNext()){ //提取这个事件 SelectionKey sk = it.next(); //c.判断这个事件 if(sk.isAcceptable()) { //客户端接入请求 //获取当前客户端通道 SocketChannel schannel = ssChannel.accept(); //注册成非阻塞模式 schannel.configureBlocking(false); //注册给选择器,监听读数据的事件 schannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); }else if(sk.isReadable()){ //处理这个客户端的消息,接收它,然后实现转发逻辑 readClientData(sk); } it.remove();//处理完毕之后,需要移除当前事件 } } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } //接收当前客户端的信息,转发给其他全部客户端通道 private void readClientData(SelectionKey sk) { SocketChannel sChannel = null; try { //直接得到当前客户端通道 sChannel = (SocketChannel) sk.channel(); //创建缓存区对象,开始接收客户端通道的数据 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int count = sChannel.read(buffer); if(count > 0) { buffer.flip(); //提取读取到的信息 String msg = new String(buffer.array(),0,buffer.remaining()); System.out.println("接收到了客户端的消息:" + msg); //把这个消息推送给全部客户端接收 sendMsgToAllClient(msg,sChannel); } }catch (Exception e){ try { System.out.println("有人离线了:" + sChannel.getRemoteAddress()); //当前客户端离线 sk.cancel();//取消注册 sChannel.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } //把当前客户端的消息推送给当前全部在线注册的channel private void sendMsgToAllClient(String msg, SocketChannel sChannel) throws IOException { System.out.println("服务端开始转发这个消息,当前处理的线程" + Thread.currentThread().getName()); for(SelectionKey key : selector.keys()) { Channel channel = key.channel(); //不要把消息发给自己 if(channel instanceof SocketChannel && channel != sChannel){ ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); ((SocketChannel)channel).write(buffer); } } } } ``` ### 客户端代码实现 ```java /** * 目标:客户端代码逻辑的实现 */ public class Client { //1.定义客户端相关属性 private Selector selector; private static int PORT = 9999; private SocketChannel socketChannel; //2.初始化客户端信息 public Client(){ try { //a.创建选择器 selector = Selector.open(); //b.连接服务器 socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",PORT)); //c.设置非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); System.out.println("当前客户端准备完成"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Client client = new Client(); //定义一个线程,专门负责监听服务端发送过来的读消息事件 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { client.readInfo(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); //发消息 Scanner sc = new Scanner(System.in); while (sc.hasNextLine()){ System.out.println("------------------"); String s = sc.nextLine(); client.sendToServer(s); } } private void sendToServer(String s) { try { socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(("波仔说:" + s).getBytes())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // private void readInfo() throws IOException { //if(selector.select() > 0){ while(selector.select() > 0){ Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()){ SelectionKey key = iterator.next(); if(key.isReadable()){ SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); sc.read(buffer); System.out.println(new String(buffer.array()).trim()); System.out.println("-dsd------------------------"); } iterator.remove(); } } } } ``` ### 输出 ```java //服务端 接收到了客户端的消息:波仔说:lll 服务端开始转发这个消息,当前处理的线程main 接收到了客户端的消息:波仔说:lkkkk 服务端开始转发这个消息,当前处理的线程main 接收到了客户端的消息:波仔说:mnkkkk 服务端开始转发这个消息,当前处理的线程main 有人离线了:/127.0.0.1:55574 //客户端一 当前客户端准备完成 lll ------------------ 波仔说:lkkkk -dsd------------------------ mnkkkk ------------------ //客户端二 当前客户端准备完成 lkkkk ------------------ 波仔说:mnkkkk -dsd------------------------ ``` <a style="display:none" target="_blank" href="https://mp.weixin.qq.com/s/_S1DD2JADnXvpexxaBwLLg" style="color:red; 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